如何下手,于是网上搜了一些资料,了解了“Indie Hackers”这一概念,
首先我咨询了一下ChatGPT
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按照这篇的说法:搖滾吧,Indie Hackers!
“所谓的Indie Hackers,直接翻译就是“独立黑客”,指的就是不接受投资人的钱的创业,营收全都來自客戶购买商品或服务所支付的費用。虽然翻译起来叫“黑客”,但千万不要把这群人想得太高大上,就是一群用技术解决问题的人,不管你用的技术是高级还是普通。这些人的创业因为规模不大,不太容易被媒体关注。 而他们的经历也比较「朴素」,少了马克扎伯那种宿舍创业的传奇色彩,也沒有Android 跟iOS 那种世纪之争,也因此不易吸引大众目光。”
这个概念立刻吸引了我,因为感觉最近几十年,媒体和大众的眼光都太集中在那些“创业明星”身上了,并且把他们的创业经历过于神话了,好像他们从来不犯错误一样,这样对像我这样没有啥光环的人来说,没有什么参考价值。我需要知道的是,作为一个不算顶尖的开发者,没有任何光环,也没有任何与资本周旋的想法,那么应该如何开始?具体第一步是什么?该用哪些工具?该到哪里去验证想法?如何试错?如何宣传?以及如何赚钱?诸如此类非常具体的细节问题。
于是我又找到了Indie Hackers 这个网站,这个网站里面就发布了很多Indie Hackers做的产品,以及他们做这个产品背后的思路,遇到的困难,用到的工具,技术栈,给其他Indie Hackers的建议等等,当然最重要的是,他们赚了多少钱,里面的讲述非常具体,一点都不假大空,非常具有实践参考价值,由于这是英文网站,而我的英语水平有限,因此我又找到了一个翻译Indie Hackers这个网站内容的站点:
这里面有49个项目(这些项目的发布时间整体都比较古老,如果要看最新的游戏开发完后怎么赚钱,就需要看Indie Hackers这个网站了),我全部都看了一遍,收获还是蛮大的。
这里介绍的很多项目的基本画像是这样的:一两个人的迷你公司,没有融资,一般创始人是工程师,做的产品刚开始解决的是自己的问题游戏开发完后怎么赚钱,后来发现用户多了就开始推广。而且,这里的绝大多数项目在产品和技术上其实都是非常简单的,有的甚至都没有用自己的服务器,服务器成本是0!比如这个群发邮件的项目(发邮件的接口用的是google的免费发邮件的API):
但是这并不影响这些项目是可以赚钱的,甚至对于个人来说,可以说是非常赚钱的。
为了学以致用,我总结了这些项目的开发者共同提的一些建议:
第一:要自己也在用
我发现这些项目都有一个共同点,就是首先是自己有一个问题需要解决,但是市面上又没有一个好产品去解决这个问题 ,于是干脆自己开发了,开发了之后发现其他人也有这个需求,所以干脆就推广起来了。这里的逻辑是非常自然的,因为如果这个产品你自己也在用,那么你也就会去持续改进这个产品,并且更容易将自己放在用户的角度去解决用户的反馈,所以做一个自己也愿意用的产品,其实非常重要。
第二:要有自己的优势
我发现大多数项目能够成功,技术实力不是最重要的,最重要的是要有自己独特的优势,要么有独特的内容,要么是自己在一个行业耕耘几十年的经验,要么是自己拥有独特的渠道,要么是自己拥有独特的设计能力,不管怎么说,一定是自己的优势结合技术,才能形成独特的壁垒。
第三:要保持持续的动力
关于如何保证动力的话题,很多人提到了下面三点:
1:要有用户反馈(这一点也要求你的项目是需要尽快上线的,否则当一个项目需要耗费你半年时间开发的时候,你很难保证自己坚持下去);
2:从简单的开始做,因为你的精力资源有限,如果难度太高,就非常容易放弃了;
3:要赚钱,并且最好一开始就赚钱的,尤其是如果你是全职搞这个产品的话。
总结下来就是,一方面要降低项目的难度,另一方面要获取正反馈,无论是用户的反馈还是金钱的反馈。
第四:要尽量找一个合伙人
虽然这些项目中也有不少项目是一个人开发的,但是找一个互补的合伙人不仅可以大大加快你的产品进度,同时也可以共同讨论点子,并且互相质疑,补充视野盲点,最重要的,多一个伙伴,可以让你更容易坚持下去。
第五:要先验证产品可行性
毕竟你要花3到6个月甚至更长的时间去开发这个产品,如果做出来了之后发现没人用,那你对这段产品的投入就浪费了,因此,在发布正式版本之前,你一定要对这个想法做一下验证,看看是否是一个真正的需求:
最简单的,你可以提供一个电子表格在你的社交圈中去收集有这个需求的人,来看看这个需求的用户人数是多少,比如下面这个项目:
或者你就去做一个小的landing page去获取你的需求对应的用户的反馈(关于landing page是什么参考这里:什么是landing page?),比如下面这个项目:
要么发布一个MVP(最简化可实行产品)去验证你的想法,比如下面这个项目:
这样你就可以以最小成本去获得用户对这个想法的反馈。
当然,外国也有很多网站专门做“有新想法,但想要知道大家对这个想法的反馈”这件事,比如最著名的Product hunt,上面的很多项目都提到了这个网站,并在这个网站上验证想法,关于这个网站的介绍可以看这里:
第六:要快速发布
产品都是生长出来的,你对产品最终形态的构想需要花很长时间经过与用户的碰撞才能形成,所以,一上来就做个完美产品不仅没必要,而且是不可能的。所以,我们需要通过快速发布来快速得到用户反馈,让产品的生长有方向。
第七:要懂得宣传推广
这些项目都提到:对于技术来说,获取用户是最难的一步,而项目中也总结了一些适合于技术的推广渠道
1:自己写博客引流;
2:搜索引擎做SEO;
3:发布到Product Hunt等网站上进行推广;
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